LOL手游版全部装备中文效果汇总

阅读量:100 2025-04-07 12:07:54

英雄联盟手游WildRift,在上周末于巴西和菲律宾地区,已经开启了了首轮技术测试。不得不说,这款游戏的定位就是移动端上的英雄联盟,因此,大部分英雄联盟的游戏机制都有在WildRift里还原,其中包括装备系统。

WildRift的装备系统沿用了端游的设计,玩家需要在泉水里才能购买装备,最多6个装备格子。但由于手游的打钱速度更快,所以出装速度明显更快,玩家更容易享受六神装的快感。而为了操作更加方便,主动装备效果都变成了鞋子的附魔,也就是三级鞋,而且只能购买一个。

不少装备的价格、属性和效果,与PC版的设计差不多,但设计师还是为手游系统进行了一些优化。由于WildRif移除了打野装和工资装,因此,玩家的出装会变得更加自由。设计师也为WildRif增加了一些有趣的新装备,这些装备都是手游版独有的,而且效果看起来相当不错。

那么,就让我们一起来了解一下,WildRift目前的装备系统吧。

物理系

基础

长剑:500金

+12攻击力。

暴击拳套:500金

+10%暴击几率。

短剑:500金

+15%攻击速度。

小件

吸血鬼权杖:1200金

+20攻击力,10物理吸血。

狂热:1300金

+10%暴击几率,15%攻击速度,5%移动速度。

基舍艾斯碎片:900金

+20%攻击速度。

移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,而且触发所有电击效果。

锯齿短匕:1000金

+20攻击力,10穿甲。

反曲之弓:900金

+30%攻击速度。

暴风大剑:1500金

+40攻击力。

灵巧披风:800金

+15%暴击几率。

最后的轻语:1300金

+15攻击力,20%护甲穿透。

死刑宣告:1000金

+20攻击力。

物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。

净蚀:1100金

+175生命值,15攻击力。

攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

蜂刺:1200金

+30%攻击速度,10%冷却缩减。

海克斯饮魔刀:1300金

+20攻击力,35魔抗。

魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

考尔菲德的战锤:1200金

+25攻击力,10%冷却缩减。

大件

饮血剑:3400金

+65攻击力,15%物理吸血。

你过量的物理吸血转化成护盾效果,护盾值为40-320点,护盾在脱战后10秒内会逐渐衰减。

斯塔缇克电刃:2600金

+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。

移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。

电击效果对最多5个附近敌人造成伤害,而且每下都可以触发暴击。

破败王者之刃:3100金

+30攻击力,30%攻击速度,10%物理吸血。

攻击会造成目前当前生命值6%的伤害,最低为15点伤害,对抗野怪时最高为60点伤害。

对一个英雄进行3次攻击或者施法会触发汲取效果,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。

疾射火炮:2600金

+25%暴击几率,35%攻击速度,5%移动速度。

移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。

充能速度提高25%,电击效果会提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。

幽梦之灵:3000金

+50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。

移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。

德拉克萨的暮刃:3000金

+50攻击力,10%冷却缩减,15穿甲。

脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。

无尽之刃:3300金

+60攻击力,25%暴击几率。

暴击效果造成230%的伤害。

凡性的提醒:2650金

+45攻击力,35%护甲穿透。

物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。

黑色切割者:3000金

+350生命值,30攻击力,20%冷却缩减。

对敌方英雄造成物理伤害时,会降低他们4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。

攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

魔宗:2700金

+25攻击力,300法力值,10%冷却缩减。

获得等同于最大法力值1%的攻击力,施法返还15%的法力值消耗。

每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

三相之力:3733金

+200生命值,20攻击力,40%攻击速度,300法力值,20%冷却缩减,5%移动速度。

使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。

攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。

玛莫提乌斯之噬:3300金

+45攻击力,35魔抗,10%冷却缩减。

魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

触发上述效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱战为止。

死亡之舞:3000金

+300生命值,35攻击力,10%冷却缩减,10%物理吸血。

受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。

幻影之舞:3100金

+25%暴击几率,45%攻击速度,5%移动速度。

受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。

黯影阔剑:2800金

+50攻击力,10%冷却缩减,10穿甲。

被一个敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,攻击会立即摧毁这些目标(60秒冷却时间)。

法术系

基础

蓝水晶:500金

+300法力值。

增幅典籍:500金

+25法术强度。

小件

女神之泪:900金

+300法力值。

每8次攻击或者施法时,增加6点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

以太精魄:950金

+35法术强度,5%移动速度。

遗失的章节:1050金

+30法术强度,150法力值,10%冷却缩减。

恶魔法典:1000金

+35法术强度,10%冷却缩减。

爆裂魔杖:900金

+45法术强度。

无用大棒:1300金

+65法术强度。

幽魂面具:1450金

+200生命值,35法术强度。

与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。

耀光:1100金

+300法力值,10%冷却缩减。

使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于100%基础攻击力的物理伤害(1.5秒冷却时间)。

海克斯科技枪:1100金

+40法术强度。

对一个敌方英雄进行攻击或者施法会触发效果,造成75点魔法伤害(30秒冷却时间)。

湮灭宝珠:1250金

+125生命值,25法术强度,15法穿。

虚空水晶:1200金

+25法术强度。

提供20%法术穿透。

大件

卢登的回声:3000金

+80法术强度,300法力值,10%冷却缩减。

移动和施法会充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100+10%法术强度的魔法伤害,并且辐射到周围的3个敌人。

莫雷洛秘典:3000金

+300生命值,70法术强度,15法穿。

魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。

虚空之杖:2800金

+70法术强度。

获得40%法术穿透。

灭世者的死亡之帽:3500金

+130法术强度。

提高40%法术强度。

瑞莱的冰晶节杖:2700金

+350生命值,70法术强度。

伤害型技能会降低敌人20%移动速度,持续1秒。

兰德里的折磨:3150金

+250生命值,90法术强度。

与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。

技能伤害对敌人造成1%最大生命值的额外伤害,持续3秒,如果敌人受到减速效果或者移动限制,这个数值会加倍。

时光之杖:2800金

+250生命值,60法术强度,300法力值。

受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。

每30秒提供1层效果,每层效果给予20点生命值、10点法力值和6点法术强度,最多叠加10层。

巫妖之祸:3050金

+80法术强度,300法力值,10%冷却缩减,5%移动速度。

施法后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于75%基础攻击力+50%法术强度的魔法伤害(1.5秒冷却时间。)

纳什之牙:3200金

+50%攻击速度,70法术强度,20%冷却缩减。

攻击造成15点+15%法术强度的魔法伤害。

大天使之杖:2950金

+35法术强度,500法力值,20%冷却缩减。

获得等同于最大法力值3%的法术强度,施法返还25%的法力值消耗。

每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为炽天使之拥。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

炽天使之拥:获得等同于最大法力值3%的法术强度,施法返还25%的法力值消耗。

受到伤害使得你的生命值低于35%时,消耗15%当前法力值形成为一个护盾,持续2秒,护盾值等于150+被消耗的法力值(冷却时间:90秒)。

炽热香炉:2600金

+250生命值,60法术强度,10%冷却缩减,5%移动速度。

当你对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提高你和目标10-3-%攻击速度,并且你们的攻击会造成16-30点额外魔法伤害,持续6秒。回复效果不会触发香炉。

海克斯科技枪刃:3200金

+30攻击力,60法术强度,15%法术吸血。

对一个英雄进行3次攻击或者施法会触发汲取效果,造成100-200点+30%法术强度的魔法伤害,并且降低目标40%移动速度,持续2秒(30秒冷却时间)。

调和的回响:2800金

+60法术强度,300法力值,10%冷却缩减。

移动和施法会充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。

雅典娜的邪恶圣杯:2500金

+55法术强度,40魔抗,10%冷却缩减。

对敌方英雄造成的35%伤害储存为血液,最多储存110-250点。对友军使用治疗或者护盾效果时,会将全部血液转化为等值的治疗效果。

觉醒之魂:2500金

+65法术强度,200法力值,20%冷却缩减。

你的每个单独击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。

无尽法球:2850金

+200生命值,60法术强度,5%移动速度,15法穿。

交战低于35%生命值的敌人时,技能可以暴击造成20%额外伤害。

防御系

基础

红水晶:500金

+150生命值。

布甲:500金

+20护甲。

抗魔斗篷:500金

+20魔抗。

小件

斑比的熔渣:1100金

+250生命值。

每秒对周围敌人造成5-20点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

幽魂斗篷:1100金

+175生命值,20魔抗。

受到来自敌方英雄的伤害时,获得150%生命回复,持续10秒。

燃烧宝石:1000金

+175生命值,10%冷却缩减。

巨人腰带:1000金

+300生命值。

守望者铠甲:1050金

+35护甲。

受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。

万世催化石:1100金

+200生命值,300法力值。

受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复15点生命值。

锁子甲:900金

+40护甲。

荆棘背心:1000金

+30护甲。

受到攻击时,反弹3点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1秒的重伤效果。

紫雨林之拳:1200金

+200生命值,15攻击力。

负极斗篷:900金

+40魔抗。

冰川护甲:1000金

+20护甲,150法力值,10%冷却缩减。

大件

守护天使:2800金

+45攻击力,40护甲。

受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。

日炎斗篷:2800金

+400生命值,40护甲。

每秒对周围敌人造成25-40点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。

振奋铠甲:2900金

+350生命值,100%生命回复,45魔抗,10%冷却缩减。

你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。

兰顿之兆:2800金

+400生命值,50护甲。

降低15%受到的暴击伤害。

受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。

荆棘之甲:2800金

+200生命值,75护甲。

受到攻击时,反弹25点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1.5秒的重伤效果。

冰霜之锤:3000金

+550生命值,25攻击力。

攻击降低敌人40%移动速度,持续1.5秒。远程英雄使用数值减半。

狂徒铠甲:2850金

+650生命值,200%生命回复,10%冷却缩减。

如果你拥有至少2500点生命值,而且在6秒内没有受到伤害,每秒回复5%生命值。

斯塔提克的挑战护手:3200金

+400生命值,50%基础攻击力。

近战英雄限定。

受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。

触发上述效果后,你的体型增大,并且获得30%韧性,持续3秒。

冰脉护手:2700金

+50护甲,450法力值,20%冷却缩减。

施法后,10秒内的下一次攻击,额外造成等同于100%基础攻击力的范围物理伤害(1.5秒冷却时间)。这个效果会制造一个持续2秒的减速区域,降低区域内敌人的30%移动速度。护甲会增加减速区域的面积。

亡者的板甲:2800金

+300生命值,50护甲。

移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。

适应性头盔:2800金

300生命值,100%生命回复,60魔抗。

受到魔法伤害时,减少相同来源后续的15%魔法伤害持续4秒。

深渊面具:2800金

+300生命值,40魔抗,300法力值,10%冷却缩减。

受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施法时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。

附近敌方英雄受到15%额外魔法伤害。

基克的先驱:2800金

+40护甲,40魔抗,150法力值,10%冷却缩减。

施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友军的攻击,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且友军的攻击会燃烧目标,在2秒里持续造成30%额外魔法伤害,优先攻击力最高的友军。

当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40点魔法伤害并且减速效果变成40%,持续3秒。

守护者的誓约:2700金

+350生命值,40护甲,10%冷却缩减。

连结最近的友方英雄。如果你或者友军受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125点+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。

凛冬将至:2600金

+40护甲,450生命值,10%冷却缩减。

获得等同于最大法力值1%的护甲,施法返还25%的法力值消耗。

每8次攻击或者施法时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。

芬布尔之冬:获得等同于最大法力值3%的护甲,施法返还15%的法力值消耗。

控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最大法力值时才会触发(10秒冷却时间)。

鞋子系

基础

速度之靴:500金

+20移动速度。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

大件

贪婪胫甲:1000金

+40移动速度,8%物理吸血,8%法术吸血。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

轻灵之靴:1000金

+50移动速度。

受到的减速效果减少30%。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

水银之靴:1000金

+40移动速度,10魔抗。

受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

忍者足具:1000金

+40移动速度,10护甲。

格挡10%的来自普通攻击的伤害。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

明朗之靴:1000金

+40移动速度,10%冷却缩减。

召唤师技能的冷却时间减少10%。

主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。

附魔

附魔凝滞:1000金

主动:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(120秒冷却时间)。

附魔鸟盾:500金

主动:为你和周围友军提供一个护盾持续2.5秒,可吸收140-420点伤害(60秒冷却时间)。

附魔荣耀:500金

主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。

附魔火箭腰带:500金

主动:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145点魔法伤害(60秒冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或野怪,那么除第一发之外的每一发火焰弹只会造成10%伤害。

附魔水银:500金

主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).

附魔石像鬼:500金

主动:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒。如果3个或以上的敌方英雄在附近,那么生命值的提升幅度变为100%(45秒冷却时间)。

附魔救赎:500金

主动:揭示一个区域,在2.5秒后,召唤一道光束来治疗友军25-375点生命值,并对敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,敌方小兵和野怪则受到250点真实伤害(60秒冷却时间:120秒)。

附魔暗影:500金

主动:召唤2个幽魂去猎取附近的英雄,并在接触到目标后使其显形和造成40%减速效果,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒(60秒冷却时间)。

附魔传送:1000金

主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或守卫旁边(180秒冷却时间)。

结语

以上就是英雄联盟手游目前的装备系统全部内容,游戏内的装备主要是分成四个类别,物理系、法术系、防御系和鞋子系,玩家可以根据英雄属性和对战情况,来选择合适的出装思路。游戏内也有推荐出装和预设装备的功能,玩家每次回到泉水时,系统会提醒你目前的金币可以出哪些装备。

而WildRift还有一个独特的机制,那就是一级鞋和二级鞋是可以提供一个60秒冷却时间的主动技能,基本上是小幅削弱的疾跑效果,这个设计方便玩家回线和支援,能够在小地图中更加频繁地产生会战。由于这个游戏还在测试阶段,装备系统可能也会有一些改动,我们会持续提供更新,希望能够为广大玩家带来更新的最新消息。

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    阅读量:100 2025-05-02

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  10. 梦幻西游:冲刺全服唯一的巨石守卫,合出来想卖多少钱都行

    阅读量:100 2025-05-02

    这把武器舒服一个骑着天使猪的队友在抓鬼的时候打出了非常高的伤害,关键是他带的也不是无级别啊!反正也无聊就点开他的装备看一下,没想到对方居然允许查看装备。不愧是有天使猪的号,果然是一把属性炸裂的武器。总伤达到了670的伤害,还带永不磨损和玉清诀。100级的永无磨损可有可无,关键是这个玉清诀还是很有用的